Fiche Signalétique :
Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
Type de joueurs : Tous types
Fiche Signalétique :
Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
Type de joueurs : Tous types
Fiche Signalétique :
Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
Type de joueurs : Tous types
Concept
Concept
Concept
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
MetroidVania
Projet réalisé en 2 mois et demi entre Avril et juillet 2020
Projet réalisé sur Unreal Engine
Réalisé avec le 2D Gamekit (Unity)
Exercice
Faire 2 maps LD en utilisant un kit et ce qu'il a à nous offrir et à ensuite les assembler avec les autres personnes de ma classe pour en faire un jeu
Ce que j'ai appris :
- À utiliser Unity pour faire du LD
- Utilisation d'un pack fourni pour créer du LD
What i do :
- Création de schéma V1 de LD
- Création de LD sur Unity
- Itérations et ajustement LD
- Mise en place des décors
Level Design
Réalisation de LD Pattern pour des zones de Metroidvania
Version finale des deux Level design
Début du LD sur Unity + itérations
Conclusion :
- Apprendre Unity pour faire du LD
- J'ai appris un utiliser un kit et ses contraintes.
Logiciel utilisé :