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MetroidVania

Projet réalisé en 2 mois et demi entre Avril et juillet 2020

Projet réalisé sur Unreal Engine

Réalisé avec le 2D Gamekit (Unity)

Exercice

Faire 2 maps LD en utilisant un kit et ce qu'il a à nous offrir et à ensuite les assembler avec les autres personnes de ma classe pour en faire un jeu

Ce que j'ai appris :

- À utiliser Unity pour faire du LD

- Utilisation d'un pack fourni pour créer du LD

What i do :

- Création de schéma V1 de LD

- Création de LD sur Unity

- Itérations et ajustement LD

- Mise en place des décors

Level Design

Réalisation de LD Pattern pour des zones de Metroidvania

Zone interrupteur V2.png
Zone Interrupteur V1.png
Zone millieu V2.png
Zone Recup Rune 1.1.png

Version finale des deux Level design

Niveau Rune 1.5.png
Zone Recup Rune 1.3.png

Début du LD sur Unity + itérations

Conclusion :

- Apprendre Unity pour faire du LD

- J'ai appris un utiliser un kit et ses contraintes.

vISIO-LOGO.png

Logiciel utilisé :

1280px-Git-logo.svg.png
800px-Unity_Technologies_logo.svg.png
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