Fiche Signalétique :
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Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
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Type de joueurs : Tous types
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Fiche Signalétique :
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Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
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Type de joueurs : Tous types
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Fiche Signalétique :
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Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
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Type de joueurs : Tous types
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Concept
Concept
Concept
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Kali
Jeanne Aubry : Game Designeuse / Level Designeuse / Producer /
Programmeuse
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Damien Sautrey : Animateur
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Fabien Deruelle : Level Designer
Concept :
Explorez et résolvez chaque tableau en inversant les couleurs de votre environnement !
Plateforme : PC
Contrôles : Clavier
Cible : MidCore
Durée : 15-20mn
Genre : Plateformer 2D Abstrait axé Puzzle
Projet réalisé en 4 semaines entre les mois de septembre / Octobre 2019
Trailer de Kali :
Ce que j'ai appris :
- Prendre de l'expérience en Level Design
- Prendre de l'expérience en gestion de projet
- Le travaille d'équipe
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- Première approche de git
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- Premier projet sur construct 2
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What i do :
- Réalisation de plusieurs schémas papier en Level Design ​
- Plusieurs itérations fait sur Microsoft Visio pour le rendre plus propre
- Création du LD directement sur le moteur de jeu ​
- Ajustement + Itération Level design ​
Réalisation de plusieurs idées de Level Design
Level Design
Version Finale faite sur Construct 2
Itération et réalisation au propre de schémas LD
Conclusion :
- Un premier projet de jeu vidéo très intéressant et riche en expérience.
- Première approche d'un moteur graphique
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- Beaucoup d'apprentissage concernant le Level Design
Logiciel utilisé :