Fiche Signalétique :
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Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
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Type de joueurs : Tous types
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Fiche Signalétique :
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Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
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Type de joueurs : Tous types
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Fiche Signalétique :
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Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
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Type de joueurs : Tous types
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Concept
Concept
Concept
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Jeu de société réalisé durant la deuxième année du bachelor Game Design
Fiche Signalétique :
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Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs
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Type de joueurs : Tous types
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Concept
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquels vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Règle du jeu
Fiche Technique
Game Concept
Ce que j'ai appris :
What i do :
- À réaliser un jeu de société de A a Z
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- À réaliser mes propres illustrations pour mon prototype
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- À faire un prototype Scratch
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- Créer et rédiger des règles de jeux de société
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- À réaliser un équilibrage
- Créer un jeu de société de A a Z
​
- Créer et rédiger des règles de jeu
- Réaliser mes propres illustrations
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- Itérer mon prototype
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- Réaliser un équilibrage complet du jeu
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Création du prototype
Le prototype étape par étape :
Création d'un prototype Scratch
Premier prototype en carton
Suite du prototype en carton
Prototype final
Conclusion :
- Beaucoup d'expérience concernant la création d'un jeu de société
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- Cela m'a permis de concevoir un prototype afin de m'en servir pour visualiser un jeu et l'améliorer
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- Apprendre photoshop et illustrator pour alimenter mon projet
Logiciel utilisé :