Fiche Signalétique :
Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
Type de joueurs : Tous types
Fiche Signalétique :
Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
Type de joueurs : Tous types
Fiche Signalétique :
Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Nombres de joueurs : 3 à 6 joueurs
Type de joueurs : Tous types
Concept
Concept
Concept
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Tourner les cercles de la roue des mots pour découvrir les mots avec lesquelles vous devez créer une histoire, affronter vos amis dans différents modes de jeux tout en voyageant à travers les histoires aussi profondes que différentes.
Surveiller vos tranchées
Fiche Signalétique :
Âge : 10 ans et +
Type de jeu : Jeu de société
Genre de jeu : Jeu de stratégie
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Type de joueurs : Tous types
Concept :
Un jeu de stratégie basée sur la guerre avec des mécaniques basée sur les faits de la 2nd Guerre Mondiale
What i do :
Ce que j'ai appris :
- Améliorer mon prototypage
- Créer des mécaniques selon un thème
- À implémenter un jeu de société sur Tabletop simulator
- Créer un jeu selon un thème spécifique
- Créer un nouveau prototype
- L'implémenter sur tabletop simulator
- Équilibrer le jeu
Prototype réalisé a la main
Illustration du plateau
Prototype jouable
Prototype réalisé sur Tabletop Simulator
Version final du plateau de jeu
Conclusion :
- Beaucoup d'expérience concernant la création d'un jeu de société
- Améliorer mon prototypage
- Prendre de l'expérience sur photoshop et illustrator
Logiciels utilisés :